تا سال 2026

عرضه اولین بازی ساخته شده با هوش مصنوعی استودیوی xAI

ایلان ماسک با اعلامیه‌ای غافلگیرکننده، جاه‌طلبی‌های خود را به صنعت بازی‌های ویدیویی گسترش داده و تأیید کرده است که استودیوی بازی‌سازی شرکت هوش مصنوعی او یعنی xAI ، تا پایان سال ۲۰۲۶ یک بازی بزرگ و کامل را که تماماً توسط هوش مصنوعی ساخته شده منتشر خواهد کرد. به گزارش بخش اخبار گیم رسانه اخبار […]

ایلان ماسک با اعلامیه‌ای غافلگیرکننده، جاه‌طلبی‌های خود را به صنعت بازی‌های ویدیویی گسترش داده و تأیید کرده است که استودیوی بازی‌سازی شرکت هوش مصنوعی او یعنی xAI ، تا پایان سال ۲۰۲۶ یک بازی بزرگ و کامل را که تماماً توسط هوش مصنوعی ساخته شده منتشر خواهد کرد.

به گزارش بخش اخبار گیم رسانه اخبار فناوری تکنا، این خبر در پاسخ به نمایش یک ویدیوی مفهومی از یک بازی تیراندازی اول شخص در شبکه اجتماعی ایکس منتشر شد که نشان می‌داد هوش مصنوعی گراک چگونه می‌تواند به صورت پویا دنیاهای بازی را خلق کند. ماسک ضمن تأیید این چشم‌انداز، وعده داد که استودیوی بازی ایکس‌ای‌آی یک بازی عالی و تولید شده توسط هوش مصنوعی را قبل از پایان سال آینده میلادی به بازار عرضه خواهد نمود. این اقدام نشان‌دهنده ورود جدی ایکس‌ای‌آی به حوزه سرگرمی‌های تعاملی و رقابت مستقیم با غول‌های سنتی این صنعت است.

این اولین باری نیست که ایلان ماسک به پتانسیل هوش مصنوعی در صنعت بازی اشاره می‌کند. او پیش از این نیز از تمرکز بیش از حد قدرت در دست شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی انتقاد کرده بود و حالا به نظر می‌رسد که قصد دارد با استودیوی نوپای خود این معادله را بر هم بزند. همزمان با این اعلامیه، ایکس‌ای‌آی فراخوان‌های استخدامی برای جذب متخصصان و طراحان بازی منتشر کرده که وظیفه آن‌ها آموزش دادن اصول اولیه بازی‌سازی به مدل هوش مصنوعی گراک خواهد بود. هدف نهایی این است که هوش مصنوعی نه تنها به عنوان یک ابزار کمکی بلکه به عنوان خالق اصلی محتوای بازی عمل کند؛ رویکردی که می‌تواند زمان و هزینه‌های تولید را به شکل چشمگیری کاهش داده و به خلق تجربیات کاملاً منحصربه‌فرد برای بازیکنان منجر شود.

مفهوم یک بازی که به طور کامل توسط هوش مصنوعی تولید می‌شود، یک جهش انقلابی در این صنعت محسوب می‌شود. برخلاف ابزارهای فعلی که صرفاً در تولید برخی محتواها مانند طراحی هنری یا کدنویسی به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند، در این رویکرد جدید هوش مصنوعی مسئولیت خلق عناصر اصلی مانند دنیاها، روایت‌ها و دارایی‌های بصری را بر عهده می‌گیرد. با این حال، جامعه گیمرها و کارشناسان با ترکیبی از هیجان و تردید به این وعده نگاه می‌کنند. برخی معتقدند که این فناوری می‌تواند به ساخت بازی‌های بی‌نهایت پویا و تکرارنشدنی منجر شود اما گروهی دیگر نگران آن هستند که محصولات تولید شده توسط هوش مصنوعی، فاقد خلاقیت، عمق و روح هنری در آثار ساخته شده توسط انسان باشند و این نگرانی‌ها تنها با عرضه محصول نهایی برطرف خواهد شد.

وعده ایلان ماسک برای عرضه این بازی تا پایان سال ۲۰۲۶، آن را در یک بازه زمانی نزدیک به انتشار یکی از مورد انتظارترین بازی‌های تاریخ یعنی Grand Theft Auto 6 قرار می‌دهد. این تقارن زمانی اگرچه ممکن است تصادفی باشد اما به خوبی مقیاس بلندپروازی ماسک را نشان می‌دهد. او نه تنها قصد دارد یک فناوری نوین را به اثبات برساند بلکه می‌خواهد محصول خود را در اوج رقابت با بزرگ‌ترین نام‌های صنعت بازی عرضه کند. موفقیت یا شکست این پروژه می‌تواند تأثیر عمیقی بر آینده بازی‌سازی داشته باشد و مشخص کند که آیا هوش مصنوعی می‌تواند از یک ابزار قدرتمند به یک خالق مستقل در دنیای سرگرمی‌های دیجیتال تبدیل شود یا خیر.

پیشنهاد ویژه : تعمیر کامپیوتر
پیشنهاد ویژه : خرید بلیط هواپیما فلای تودی