ARM از پردازنده گرافیک موبایل Mali G71 رونمایی کرد
در نمایشگاه Computex 2016، به سری پردازندههای گرافیکی (GPU) Mali شرکت ARM و بخش رده بالای آنها مدل جدیدی اضافه خواهد شد. این شرکت با ارائهی Mali G71 یک طراحی پرمیموم جدید پردازندهی گرافیکی معرفی کرد که آنقدر گسترشپذیر است که در گوشیهای همراه تا لپتاپها به کار گرفته شود. تخمین زده میشود که در […]
در نمایشگاه Computex 2016، به سری پردازندههای گرافیکی (GPU) Mali شرکت ARM و بخش رده بالای آنها مدل جدیدی اضافه خواهد شد. این شرکت با ارائهی Mali G71 یک طراحی پرمیموم جدید پردازندهی گرافیکی معرفی کرد که آنقدر گسترشپذیر است که در گوشیهای همراه تا لپتاپها به کار گرفته شود. تخمین زده میشود که در سال 2011 تقریبا 50 میلیون چیپ یک پردازندهی گرافیکی Mali داشتهاند. این عدد در سال 2015 به مقدار 750 میلیون عدد افزایش یافت. جالب است که 75 درصد تلویزیونها، 50 درصد تبلتها و 40 درصد گوشیهای هوشمند از GPU این شرکت استفاده میکنند. در بازار گوشی همراه، شرکت کوالکام و اپل نیز با طراحیهای خود سهم بارزی از بازار را در اختیار دارند.
Mali G71، اولین پردازندهی گرافیکی دارای معماری Bifrost شرکت ARM
عملا در مرکز این پردازندهی گرافیکی جدید، معماری تازهای به اسم Bifrost قرار دارد. دو جزئیاتی که تا به الان شرکت ARM در رابطه با این معماری جدید از آنها صحبت کرده است کارآیی انرژی در ارتباط با عملکرد (بالای 20 درصد به ازای هر وات مصرفی و بالای 40 درصد عملکرد به ازای هر میلیمتر مربع مساحت تراشه) و ارتباطات داخلی دادهها بین CPU و هستههای GPU با افزایش بالای 20 درصدی پهنای باند روبرو شده است. در راس این موارد، پشتیبانی از رابط برنامهنویسی گرافیکی وولکن است که پتانسیل عملکرد این GPU را افزایش میدهد.
عملکرد هستههای GPU به واسطهی داشتن ذخیرهسازی کارآمدتر دادههای داخلی به صورت لوکال در عوض اکثرا استفاده از فایلهای رجیستر، افزایش مییابد. ARM همچنین فکر میکند که کامپایلرها برای این پیکربندی خاص دارای یک بهینهسازی زمانی سادهتر خواهند بود. همچنین قابلیتهایی نظیر Index-driven vertex shading دیده میشود که به نظر مانع محاسبات زائد میشود به همراه Wire Light Pipeline که شرکت ARM هنوز جزئیات مربوط به آن را اعلام نکرده است.
عملکرد در سطح لپتاپ و بهینهسازی شده برای واقعیت مجازی
باید تا اواخر سال 2016 یا اوایل سال 2017 برای انجام تستهای بنچمارک مستقل بر روی این پردازندهی گرافیکی صبر کرد، ولی ARM مطمئن است که Mali G71 میتواند عملکردی در حد پردازندههای رده پایین گرافیکی مورد استفاده در رایانههای شخصی (نظیر GeForce 940M) را با سطح قدرت بسیار کمتری به نمایش بگذارد. طراحی Mali G71 به نحوی است که تا حداکثر 32 هستهی سایهزن (هستههای GPU) داشته باشد.
دادههای AMR همچنین نشان از این دارند که Mali G71 برای عملکرد بهتر در بحث واقعیت مجازی طراحی شده است یعنی: از نرخ تازهسازی صفحهی نمایش تا حداکثر 120 هرتز پشتیبانی میکند و ادعا میشود که دارای یک تاخیر لولهی گرافیکی 4 میلی ثانیهای خواهد بود، گرچه قبل از نظر دادن در مورد این ادعا باید منتظر جزئیات بیشتر باشیم. امروزه داشتن تاخیر کلی 20 میلی ثانیهای (کنترلکننده + اپلیکیشن + گرافیک + صفحهی نمایش) بسیار خوب در نظر گرفته میشود. 120 هرتز در حدود 8 میلی ثانیه است، بنابراین باید منتظر باشیم تا ببینیم که اپلیکیشنهای واقعیت مجازی موبایل میتوانند با پردازندهی گرافیکی Mali G71 به شکل موثرتری با تاخیر بسیار کمتری اجرا شوند یا خیر.
علاوه بر این، G71 از نمایشگرهای 4K و آنتی- الیاسینگ (آنتی-الیاسینگ به زبان ساده یعنی ضد الیاس، منظور از الیاس هم شکستگی خطوط است. علت شکستگی یا الیاسینگ این است که برای توضیح گرافیک از پیکسلهای مربع شکل استفاده میشود که نتیجهی آن دندانه دندانه شدن خطوط صاف است.) 4 برابری چند نمونهای پشتیبانی میکند که چنین چیزی باعث میشود پیکسلهای مرئی هموار (صاف) شوند تا از ظاهر “پیکسلی شده” تصاویر جلوگیری شود.
پیشنهاد ویژه : تعمیر کامپیوتر تهران |
پیشنهاد ویژه |
ارسال دیدگاه
مجموع دیدگاهها : 0در انتظار بررسی : 0انتشار یافته : ۰